Mouvement brownien

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Re: Mouvement brownien

Message par nabiL le Mer 5 Déc - 21:10

Tu dois distinguer entre Problème de conception d'une solution pour ton mini-projet, et problèmes techniques liés au langage C/C++...
Vu que ton problème a été déjà résolu en MATLAB, ton problème est considéré résolu Smile puisque avec le C/C++ rien n'est difficile.

D'ailleurs c'est un bon pas le fait d'être sûr que tu bloques uniquement au niveau Programmation.

Concentre-toi mnt sur la manipulation des matrices en C/C++.
Sache qu'une matrice n'est rien d'autre qu'un vecteur de vecteurs.
Une matrice dynamique est un vecteur dynamique de vecteurs dynamiques.
Un vecteur contenant des variables de type MONTYPE est déclaré comme suit:

MONTYPE* vect; /* tableau dynamique */

Donc tu ajoutes * à tout type T pour déclarer un tableau d'éléments de type T. Ainsi, un tableau de tableau est déclaré comme suit:

MONTYPE** vect_vect; /* matrice dynamique */

MONTYPE** est en réalité plus général qu'une matrice dynamique puisque c'est un tableau de tableaus dynamiques. On peut y mettre des tableaux de différentes tailles... ce qui ne donne plus une matrice...


Dernière édition par le Mer 5 Déc - 21:22, édité 2 fois
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Re: Mouvement brownien

Message par nabiL le Mer 5 Déc - 21:18

je t'ai écrit un long message. A l'envoi, le firefox a crashé. Malheureusement pour toi ihecien confused

Résumé: Tant que tu as une solution qui marche en MATLAB, le problème revient à maitrise d'avantage le C/C++ en particulier la manipulation des matrices.

Crée un nouveau sujet sur le forum, et nomme le: Manipulation des Matrices en C. Il va être une référence pour tout le monde. Ok?
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Re: Mouvement brownien

Message par ihecien le Mer 5 Déc - 22:10

Admin a écrit:Crée un nouveau sujet sur le forum, et nomme le: Manipulation des Matrices en C. Il va être une référence pour tout le monde. Ok?

Ok, bonne idée, mais ya pas une idée rapide car c'est très urgent...

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Re: Mouvement brownien

Message par nabiL le Mer 5 Déc - 22:12

Vu que c'est toi qui va implémenter la solution en C/C++. Je te conseille juste de te familiariser un peu avec les matrices dynamiques.
Puis la conception des fonctions de ton programme, on va la faire ensemble... elle est facile si on se basera sur ton code source MATLAB.
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Re: Mouvement brownien

Message par methodiX le Mer 5 Déc - 23:22

Tu pourras faire une seule fonction qui te retourne un tableau de valeurs, une instance du processus [X(n,t)] pendant une durée bien déterminée, passée en paramètre.
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Re: Mouvement brownien

Message par ihecien le Jeu 6 Déc - 20:33

En fait il y a une autre méthode que j'ai vu dans le cours de calcul stochastique l'année dernière:


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Re: Mouvement brownien

Message par nabiL le Jeu 6 Déc - 20:39

Voilà un rapport de DEA qui contient une bonne présentation des processus stochastiques. Tu y trouvers:

1. les processus Gaussiens.
2. les mouvements Browniens
3. les martingales
4. les intégrales stochastiques...

http://www.dma.ens.fr/~legall/DEA96.pdf

@+
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Re: Mouvement brownien

Message par manianis le Jeu 6 Déc - 22:56

Il est plus facile d'adapter la version Java au C++ que la version MATLAB.

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Re: Mouvement brownien

Message par nabiL le Jeu 6 Déc - 23:53

Salut,
je te présente d'abord le résultat de la simulation que j'ai faite (en C++).
Les pramaètres sont résumés dans le MAIN suivant:
Code:

void main()
{
   double** mat = NULL;
   double  deltaT = 0.01;
   int      nbrMvt = 100;
   int      nbTraj = 5;
   
   mat = BrownianMvt::gen_brownian_mvt(deltaT,nbrMvt,nbTraj);
   BrownianMvt::displayMatrix(mat,nbrMvt,nbTraj);
}


Code:

STEP[0]=          0.000 |  0.000 |  0.000 |  0.000 |  0.000 |
STEP[1]=          0.069 |  -0.103 |  -0.081 |  0.004 |  -0.063 |
STEP[2]=        -0.019 |  -0.113 |  0.019 |  0.004 |  0.137 |
STEP[3]=          0.051 |  -0.280 |  -0.053 |  -0.152 |  0.078 |
STEP[4]=        -0.024 |  -0.463 |  0.076 |  -0.130 |  0.073 |
STEP[5]=          0.028 |  -0.310 |  0.123 |  -0.059 |  -0.020 |
STEP[6]=          0.108 |  -0.337 |  0.314 |  0.058 |  -0.202 |
STEP[7]=          0.047 |  -0.390 |  0.147 |  0.217 |  -0.137 |
STEP[8]=        -0.024 |  -0.463 |  0.170 |  0.350 |  -0.121 |
STEP[9]=          0.007 |  -0.482 |  0.304 |  0.343 |  -0.030 |
STEP[10]=        -0.037 |  -0.428 |  0.445 |  0.453 |  0.022 |
STEP[11]=        -0.071 |  -0.378 |  0.380 |  0.612 |  0.011 |
STEP[12]=        -0.069 |  -0.463 |  0.308 |  0.699 |  -0.170 |
STEP[13]=        -0.066 |  -0.387 |  0.225 |  0.700 |  -0.074 |
STEP[14]=        -0.199 |  -0.463 |  0.230 |  0.799 |  -0.220 |
STEP[15]=        -0.181 |  -0.507 |  0.116 |  0.819 |  -0.168 |
STEP[16]=        -0.003 |  -0.677 |  0.056 |  0.955 |  -0.113 |
STEP[17]=        0.013 |  -0.720 |  -0.170 |  0.877 |  -0.086 |
STEP[18]=        0.107 |  -0.606 |  -0.105 |  0.884 |  -0.048 |
STEP[19]=        -0.042 |  -0.541 |  -0.128 |  0.914 |  0.061 |
STEP[20]=        -0.103 |  -0.576 |  -0.180 |  0.955 |  -0.092 |
STEP[21]=        -0.266 |  -0.436 |  -0.224 |  0.925 |  0.114 |
STEP[22]=        -0.271 |  -0.355 |  -0.201 |  0.819 |  0.193 |
STEP[23]=        -0.340 |  -0.425 |  -0.188 |  0.834 |  0.286 |
STEP[24]=        -0.267 |  -0.452 |  -0.279 |  0.817 |  0.315 |
STEP[25]=        -0.399 |  -0.360 |  -0.302 |  0.837 |  0.221 |
STEP[26]=        -0.293 |  -0.323 |  -0.371 |  0.808 |  0.436 |
STEP[27]=        -0.388 |  -0.510 |  -0.416 |  0.720 |  0.351 |
STEP[28]=        -0.197 |  -0.478 |  -0.394 |  0.615 |  0.360 |
STEP[29]=        -0.195 |  -0.486 |  -0.312 |  0.433 |  0.344 |
STEP[30]=        0.062 |  -0.462 |  -0.382 |  0.344 |  0.348 |
STEP[31]=        -0.125 |  -0.482 |  -0.204 |  0.293 |  0.286 |
STEP[32]=        -0.215 |  -0.330 |  -0.285 |  0.379 |  0.255 |
STEP[33]=        -0.203 |  -0.445 |  -0.105 |  0.383 |  0.233 |
STEP[34]=        -0.230 |  -0.577 |  -0.136 |  0.461 |  0.209 |
STEP[35]=        -0.265 |  -0.343 |  -0.078 |  0.573 |  0.171 |
STEP[36]=        -0.336 |  -0.334 |  -0.233 |  0.564 |  -0.024 |
STEP[37]=        -0.334 |  -0.295 |  -0.244 |  0.488 |  0.041 |
STEP[38]=        -0.359 |  -0.396 |  -0.154 |  0.410 |  0.051 |
STEP[39]=        -0.241 |  -0.190 |  -0.134 |  0.496 |  0.006 |
STEP[40]=        -0.562 |  -0.240 |  -0.134 |  0.473 |  0.020 |
STEP[41]=        -0.406 |  -0.184 |  -0.203 |  0.505 |  0.108 |
STEP[42]=        -0.527 |  -0.092 |  -0.011 |  0.472 |  0.125 |
STEP[43]=        -0.554 |  0.014 |  -0.140 |  0.611 |  0.106 |
STEP[44]=        -0.513 |  -0.047 |  -0.144 |  0.525 |  0.002 |
STEP[45]=        -0.483 |  -0.074 |  -0.076 |  0.483 |  -0.046 |
STEP[46]=        -0.380 |  -0.070 |  0.038 |  0.390 |  -0.180 |
STEP[47]=        -0.386 |  -0.041 |  0.186 |  0.459 |  -0.111 |
STEP[48]=        -0.541 |  -0.017 |  0.331 |  0.524 |  -0.274 |
STEP[49]=        -0.635 |  0.008 |  0.375 |  0.545 |  -0.195 |
STEP[50]=        -0.817 |  -0.017 |  0.528 |  0.536 |  -0.382 |
STEP[51]=        -1.135 |  -0.038 |  0.345 |  0.488 |  -0.357 |
STEP[52]=        -1.309 |  -0.075 |  0.286 |  0.385 |  -0.281 |
STEP[53]=        -1.273 |  -0.035 |  0.282 |  0.373 |  -0.333 |
STEP[54]=        -1.266 |  -0.043 |  0.220 |  0.391 |  -0.185 |
STEP[55]=        -1.199 |  -0.086 |  0.283 |  0.395 |  -0.206 |
STEP[56]=        -1.221 |  -0.099 |  0.443 |  0.370 |  -0.113 |
STEP[57]=        -1.134 |  -0.091 |  0.590 |  0.224 |  -0.161 |
STEP[58]=        -1.169 |  -0.127 |  0.639 |  0.089 |  -0.011 |
STEP[59]=        -1.025 |  -0.085 |  0.638 |  0.022 |  0.073 |
STEP[60]=        -0.898 |  0.080 |  0.657 |  0.144 |  0.052 |
STEP[61]=        -0.839 |  0.128 |  0.661 |  0.258 |  -0.030 |
STEP[62]=        -0.764 |  0.236 |  0.707 |  0.213 |  0.077 |
STEP[63]=        -0.803 |  0.186 |  1.003 |  0.346 |  -0.066 |
STEP[64]=        -0.854 |  0.096 |  1.053 |  0.233 |  -0.132 |
STEP[65]=        -0.984 |  0.163 |  1.093 |  0.299 |  -0.032 |
STEP[66]=        -0.810 |  0.117 |  0.930 |  0.273 |  -0.090 |
STEP[67]=        -0.764 |  0.096 |  0.953 |  0.242 |  -0.125 |
STEP[68]=        -0.688 |  0.062 |  0.915 |  0.293 |  -0.134 |
STEP[69]=        -0.745 |  -0.061 |  0.879 |  0.215 |  -0.003 |
STEP[70]=        -0.798 |  -0.014 |  0.823 |  0.117 |  0.074 |
STEP[71]=        -0.878 |  -0.013 |  0.836 |  0.155 |  0.064 |
STEP[72]=        -0.822 |  -0.121 |  0.842 |  0.061 |  0.056 |
STEP[73]=        -1.020 |  0.044 |  0.972 |  0.197 |  -0.143 |
STEP[74]=        -1.142 |  0.114 |  1.035 |  0.075 |  -0.023 |
STEP[75]=        -1.075 |  -0.002 |  1.027 |  0.165 |  -0.164 |
STEP[76]=        -1.001 |  -0.021 |  1.148 |  0.085 |  -0.147 |
STEP[77]=        -0.928 |  -0.115 |  1.173 |  -0.049 |  -0.450 |
STEP[78]=        -0.789 |  -0.348 |  1.058 |  -0.261 |  -0.555 |
STEP[79]=        -0.933 |  -0.208 |  0.971 |  -0.374 |  -0.616 |
STEP[80]=        -0.779 |  -0.145 |  0.920 |  -0.423 |  -0.635 |
STEP[81]=        -0.784 |  -0.069 |  0.909 |  -0.427 |  -0.697 |
STEP[82]=        -0.656 |  -0.207 |  0.875 |  -0.527 |  -0.655 |
STEP[83]=        -0.639 |  -0.270 |  0.754 |  -0.493 |  -0.624 |
STEP[84]=        -0.514 |  -0.298 |  0.730 |  -0.435 |  -0.467 |
STEP[85]=        -0.277 |  -0.416 |  0.812 |  -0.306 |  -0.559 |
STEP[86]=        -0.352 |  -0.267 |  0.990 |  -0.313 |  -0.708 |
STEP[87]=        -0.356 |  -0.312 |  1.038 |  -0.362 |  -0.658 |
STEP[88]=        -0.455 |  -0.350 |  0.856 |  -0.332 |  -0.616 |
STEP[89]=        -0.456 |  -0.374 |  0.753 |  -0.375 |  -0.781 |
STEP[90]=        -0.534 |  -0.468 |  0.388 |  -0.492 |  -0.727 |
STEP[91]=        -0.593 |  -0.472 |  0.221 |  -0.600 |  -0.701 |
STEP[92]=        -0.637 |  -0.482 |  -0.000 |  -0.597 |  -0.901 |
STEP[93]=        -0.593 |  -0.587 |  0.084 |  -0.615 |  -0.928 |
STEP[94]=        -0.609 |  -0.663 |  -0.098 |  -0.532 |  -0.819 |
STEP[95]=        -0.518 |  -0.679 |  -0.037 |  -0.572 |  -0.702 |
STEP[96]=        -0.592 |  -0.686 |  -0.048 |  -0.533 |  -0.796 |
STEP[97]=        -0.616 |  -0.586 |  -0.238 |  -0.568 |  -0.817 |
STEP[98]=        -0.481 |  -0.500 |  -0.178 |  -0.625 |  -0.766 |
STEP[99]=        -0.531 |  -0.357 |  -0.002 |  -0.680 |  -0.788 |
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Re: Mouvement brownien

Message par nabiL le Jeu 6 Déc - 23:59

Voilà le code source d'une solution (pas la meilleure ce qui certain).
Elle n'est pas conçue Orientée Objet au vrai sens du mot. Mais, ça marche.
Compilée sous Visual Studio 6.0


Code:
/*
-------------------
SOURCE EN MATLAB 
----------------------------------------------------------------------
clear all;
n = 5; %le nombre de trajectoires simulées
m =10000; %le nombre de périodes de temps
Z = normrnd(0,1,m,n); %vecteur colonne composé de m v.a. iid N(0,1)
W = zeros(m+1,n); %initialisation: trajectoires du mouvement brownien
temps = zeros(m+1,1);
for i = 1 : m
W(i+1,:) = W(i,:) + sqrt(Delta)*Z(i,:);
temps(i+1,1) = temps(i,1) + Delta;
end
plot(temps,W)
----------------------------------------------------------------------

*/


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include <time.h>

#define NULL 0
#define PI 3,1415926535897932384626433832795

/* ------------------------------------------------------------------------------------ */
//                  CLASSE: Implémentation des variables Aléatoires
/* ------------------------------------------------------------------------------------ */


class RandomVar
{
public:
   // LOI UNIFORME
   static double unif()
   {
      
      return (double)((float)rand() / ((float)RAND_MAX + 1.0)) ;
   }

   // LOI NORMALE
   static double normale(double m, double s)
   {
      double x1,x2,y;
      x1 = unif();
      x2 = unif();
      // methode de Boc-Muller
      // <y> suit une loi normale reduite (m=0,s=1)
      y = pow(-2*log(x1),0.5)*cos(2.* 3.*x2);
      return m + s*y;
   }

};

/* ------------------------------------------------------------------------------------ */
//                  CLASSE: Implémentation du Mouvement Brownien
/* ------------------------------------------------------------------------------------ */

class BrownianMvt
{

public:

   // Création d'une matrice dynamique
   static double** createMatrix(int ln, int cl)
   {
      double ** traject = (double**)malloc(sizeof(double*) * ln);
      if (traject == NULL) return NULL;
      for (int i=0;i<ln;i++)
      {
         traject[i] = (double*) malloc (sizeof(double) * cl);
      }
      return traject;
   }

   // initialisation d'une matrice
   static void initMatrix(double** matrix, int ln, int cl, double initVal)
   {
      for (int i=0;i<ln;i++)
         for (int j=0;j<cl;j++)
            matrix[i][j] = initVal;
   }

   // affichage d'une matrice
   static void displayMatrix(double** matrix, int ln, int cl)
   {
      for (int i=0;i<ln;i++)
      {
         printf("STEP[%i]=\t",i);
         for (int j=0;j<cl;j++)
            printf("%7.3f | ",matrix[i][j]);
         printf("\n");
      }
   }


   static double** gen_brownian_mvt(double delta_T, int nbrMvt, int nbrTraj)
   {
      if (delta_T<=0 || nbrMvt<0 || nbrTraj<0) return NULL;
      double ** traject = NULL;

      // 1. Création de la matrice des Trajectoires
      if (!(traject = BrownianMvt::createMatrix(nbrMvt, nbrTraj)))
         return NULL;
      BrownianMvt::initMatrix(traject, nbrMvt, nbrTraj, 0.0);
      
      double rnd_dir;
      srand((unsigned int) time(NULL));
      for (int i=1;i<nbrMvt;i++)
      {
         // 1. W(i+1,:) = W(i,:) + sqrt(Delta)*Z(i,:);
         for (int j=0;j<nbrTraj;j++)
         {
            rnd_dir = pow(delta_T,0.5) * RandomVar::normale(0,1);
            traject[i][j] = traject[i-1][j] + rnd_dir;
            //printf("rnd_dir = %.3f\n",rnd_dir);
         }
      }
      return traject;
   }
};

/* ------------------------------------------------------------------------------------ */
//                  XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
/* ------------------------------------------------------------------------------------ */

void main()
{
   double** mat = NULL;
   double  deltaT = 0.01;
   int      nbrMvt = 100;
   int      nbrTraj = 5;
   
   printf("************************************\n");
   printf("*  Simulation Mouvements Browniens *\n");
   printf("************************************\n\n");
   printf("\tdelta = ");
   scanf("%f",&deltaT);
   printf("\tnombre de mouvements   = ");
   scanf("%i",&nbrMvt);
   printf("\tnombre de trajectoires   = ");
   scanf("%i",&nbrTraj);

   mat = BrownianMvt::gen_brownian_mvt(deltaT,nbrMvt,nbrTraj);

   printf("Liste des trajectoirs:\n");
   BrownianMvt::displayMatrix(mat,nbrMvt,nbrTraj);

}


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Bonne chance
@+
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Re: Mouvement brownien

Message par ihecien le Ven 7 Déc - 0:42

Impressionnant Admin, vraiment chapeau Very Happy

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Re: Mouvement brownien

Message par manianis le Ven 7 Déc - 16:44

Code:
program brownien;
uses Graph;

procedure draw_brownien(n : integer);
var
    interval : integer;
    i : integer;
    x, y : integer;
begin
    interval := GetMaxX div n;
    y:= GetMaxY div 2;
    x:=0;
    MoveTo(x, y);
    for i:=1 to n do begin
        x := x + interval;
        y := y + (random(20) - 10);
        LineTo(x, y);
    end;
end;

var
  gd,gm : integer;
begin
    Randomize;
   
    gd := D8bit; { highest possible resolution }
    gm:=m640x480; { not needed, auto detection }
    InitGraph(gd,gm,'');
    if (GraphResult<>grok) then halt;
   
    draw_brownien(GetMaxX);
    Readln;
   
    CloseGraph; { restores the old graphics mode }
end.

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Re: Mouvement brownien

Message par manianis le Ven 7 Déc - 16:57

çà produit quelque chose comme suit :

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Re: Mouvement brownien

Message par nabiL le Ven 7 Déc - 23:21

manianis:
Ca ressemble beaucoup aux simulations des applets JAVA. Mais d'après ce que propose ihecien, la loi Normale est toujours présente dans les pas browniens. Il faut l'intégrer dans ton code au lieu de la loi Uniforme.

NB: il faut toujours indiquer le langage et la version du compilateur de chaque code source qu'on propose. C'est pour faciliter le test des programmes qu'on propose.

Merci pour la participation
a+
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Re: Mouvement brownien

Message par informix le Sam 8 Déc - 10:18

Admin a écrit:Voilà un rapport de DEA qui contient une bonne présentation des processus stochastiques. Tu y trouvers:

1. les processus Gaussiens.
2. les mouvements Browniens
3. les martingales
4. les intégrales stochastiques...

http://www.dma.ens.fr/~legall/DEA96.pdf

@+


Il est très intéressant ce rapport. Mais, je n'ai pas trouvé où est la contribution de l'auteur. Un DEA = Un travail de Recherche...
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